使用场景
在设计领域中用于生成各种3D形状
用于工程建模中的形状完成
在游戏开发中用于快速生成游戏场景中的各种形状
产品特色
高效训练大规模数据
利用1000万个公开可用的形状
小波树表示法编码形状
生成扩散模型
子带自适应训练策略
受额外输入条件控制生成形状
无条件生成、形状完成和条件生成
使用场景
在设计领域中用于生成各种3D形状
用于工程建模中的形状完成
在游戏开发中用于快速生成游戏场景中的各种形状
产品特色
高效训练大规模数据
利用1000万个公开可用的形状
小波树表示法编码形状
生成扩散模型
子带自适应训练策略
受额外输入条件控制生成形状
无条件生成、形状完成和条件生成