Cradle框架

使用场景在Red Dead Redemption II游戏中跟随主线故事并完成实际任务在模拟和策略游戏中展示其灵活性和适应性在各种软件应用中实现与人类相似的交互...

  • Cradle框架

    类别:AI Agents,AI模型,开发编程,多模态代理,计算机控制,人工智能,游戏AI,普通产品,开源,
    官网:https://baai-agents.github.io/Cradle/ 更新时间:2025-08-01 17:25:28
  • 使用场景

    在Red Dead Redemption II游戏中跟随主线故事并完成实际任务

    在模拟和策略游戏中展示其灵活性和适应性

    在各种软件应用中实现与人类相似的交互和控制

    产品特色

    处理多模态输入

    自我反思以重新思考过去经验

    任务推理以选择最佳任务

    技能策划以生成和更新相关技能

    行动规划以决定键盘和鼠标控制的具体操作

    存储和检索过去经验和已知技能