SC GS

使用场景影视特效制作中的动态场景渲染虚拟现实/增强现实应用中的真实场景建模和交互通过编辑控制网格来修改3D动画运动序列产品特色将动态场景分解为稀疏控制点(运动表...

  • SC GS

    类别:AI视频生成,AI图像生成,动态场景表示,高斯溅射,新视图合成,运动编辑,3D动画,普通产品,开源,
    官网:https://yihua7.github.io/SC-GS-web/ 更新时间:2025-08-01 17:47:29
  • 使用场景

    影视特效制作中的动态场景渲染

    虚拟现实/增强现实应用中的真实场景建模和交互

    通过编辑控制网格来修改3D动画运动序列

    产品特色

    将动态场景分解为稀疏控制点(运动表示)和密集高斯函数(外观表示)

    使用变形MLP预测每个控制点的时变6自由度变换

    根据控制点插值得到3D高斯函数的运动场

    联合学习高斯函数、控制点位置和变形MLP

    自适应调整控制点位置和数量

    使用尽可能刚性损失函数约束运动连续性和局部刚性

    支持用户交互式编辑控制点对应的运动