使用场景
一位角色动画师使用Rokoko捕捉身体动作并将其应用于游戏角色
一家游戏开发公司使用Rokoko实现逼真的角色动画
一位虚拟现实制作人使用Rokoko捕捉面部表情以创建真实的虚拟人物
产品特色
通过传感器实现高质量的身体、手指和面部动画
直观易用的界面和工作流程
具有负担得起的价格,使动作捕捉技术更加普及
支持实时预览和调整动画
提供丰富的动作捕捉数据导出选项
可与主流的3D软件和引擎无缝集成
提供准确的姿势和表情捕捉
适用于角色动画、游戏开发、虚拟现实等领域
使用教程
购买Rokoko传感器套件并下载相关软件
将传感器固定在身体、手指或面部上
在软件中选择捕捉模式并进行动作录制
编辑和调整动画,并导出到所需的格式
将动画应用于角色或项目中