使用场景
在游戏开发中,用于创建逼真的游戏环境
在电影制作中,用于快速渲染复杂的场景背景
在虚拟现实中,用于实时渲染虚拟世界
产品特色
使用树状结构存储高斯基元,提高渲染效率
渐进式训练策略,有效克服局部最小值
基于观察者距离和角度自适应选择最优高斯基元级别
避免使用大量基元渲染远处建筑,显著加速渲染过程
端到端实现,从图像到模型重建的全过程优化
适用于大规模场景的实时渲染,提升渲染质量和速度
使用教程
步骤1: 准备需要渲染的3D场景图像
步骤2: 使用LoG技术构建树状结构的高斯基元模型
步骤3: 应用渐进式训练策略,从图像中学习并重建模型
步骤4: 根据观察者的距离和角度,选择最合适的高斯基元级别
步骤5: 利用LoG模型进行实时渲染,得到高质量的渲染结果
步骤6: 对渲染结果进行评估和调整,以满足特定需求
