Level Of Gaussians (LoG)

使用场景在游戏开发中,用于创建逼真的游戏环境在电影制作中,用于快速渲染复杂的场景背景在虚拟现实中,用于实时渲染虚拟世界产品特色使用树状结构存储高斯基元,提高渲染...

  • Level Of Gaussians (LoG)

    类别:AI图像生成,AI 3D工具,实时渲染,3D场景,高斯基元,树状结构,渐进式训练,普通产品,开源,
    官网:https://zju3dv.github.io/LoG_webpage/ 更新时间:2025-08-01 17:58:47
  • 使用场景

    在游戏开发中,用于创建逼真的游戏环境

    在电影制作中,用于快速渲染复杂的场景背景

    在虚拟现实中,用于实时渲染虚拟世界

    产品特色

    使用树状结构存储高斯基元,提高渲染效率

    渐进式训练策略,有效克服局部最小值

    基于观察者距离和角度自适应选择最优高斯基元级别

    避免使用大量基元渲染远处建筑,显著加速渲染过程

    端到端实现,从图像到模型重建的全过程优化

    适用于大规模场景的实时渲染,提升渲染质量和速度

    使用教程

    步骤1: 准备需要渲染的3D场景图像

    步骤2: 使用LoG技术构建树状结构的高斯基元模型

    步骤3: 应用渐进式训练策略,从图像中学习并重建模型

    步骤4: 根据观察者的距离和角度,选择最合适的高斯基元级别

    步骤5: 利用LoG模型进行实时渲染,得到高质量的渲染结果

    步骤6: 对渲染结果进行评估和调整,以满足特定需求