使用场景
使用 Project Bernini 生成具有实际用途的水壶模型
为建筑设计提供创新的几何设计灵感
在娱乐行业中生成新的虚拟角色或环境模型
辅助汽车设计,创造新的车辆系列模型
产品特色
从单一 2D 图像快速生成 3D 形状
支持多种输入源,包括多视图图像、点云、体素和文本
专为专业几何工作流程设计,提供精确的几何控制
能够生成多个功能性变体,增加设计师的选择
生成的形状和纹理是分开的,不混淆变量
模型训练基于千万级别的多样化 3D 形状数据集
目前处于实验阶段,不对外公开使用
使用教程
步骤一:选择输入源,可以是 2D 图像、文本、点云或体素
步骤二:将输入数据导入 Project Bernini 模型
步骤三:根据需要调整模型参数,以获得所需的 3D 形状
步骤四:模型将生成多个功能性变体供选择
步骤五:选择最合适的变体进行进一步的设计或制造
步骤六:对选定的 3D 形状进行细化和优化,以满足特定的设计要求
步骤七:将最终的 3D 模型应用于实际项目中,如建筑、产品设计或娱乐制作