使用场景
为游戏角色生成逼真的皮肤材质
为电影场景中的物体创建具有时代感的材质
为虚拟现实体验设计具有高度细节的材质
产品特色
根据文本提示生成PBR材质
针对特定光照环境调整材质生成
通过蒙特卡洛采样进行材质渲染
使用几何和光照感知扩散模型
为复杂对象或对象集合生成多样化材质
在Blender中组合不同组件的材质进行渲染
使用教程
1. 访问DreamMat的网页
2. 根据需要生成的材质,输入相应的文本提示
3. 选择或上传3D模型的几何体
4. 指定光照环境或选择预设的光照条件
5. 启动材质生成过程
6. 观察并评估生成的材质效果
7. 如有需要,调整文本提示或光照设置以优化结果
8. 将生成的材质应用到3D模型上,并在Blender中进行渲染