Mapa

使用场景设计师使用MaPa为即将上映的电影创建逼真的3D角色皮肤材质。视觉效果工作室利用MaPa快速生成符合剧本描述的场景材质。游戏开发者使用MaPa为游戏中的...

  • Mapa

    类别:AI图像生成,AI 3D工具,3D设计,文本到材质,逼真渲染,可编辑性,图像生成,优质新品,开源,
    官网:https://zhanghe3z.github.io/MaPa/ 更新时间:2025-08-01 18:18:05
  • 使用场景

    设计师使用MaPa为即将上映的电影创建逼真的3D角色皮肤材质。

    视觉效果工作室利用MaPa快速生成符合剧本描述的场景材质。

    游戏开发者使用MaPa为游戏中的虚拟环境添加高分辨率和可编辑的材质。

    产品特色

    文本驱动的材质生成:根据文本描述自动生成3D形状的材质。

    分段控制的图像生成:使用ControlNet技术将3D网格分解为不同的部分,并在2D图像上进行投影。

    材质属性和外观的分类与优化:将具有相似属性的网格部分分组,并选择和优化材质图以准确表示其纹理和特性。

    迭代渲染和细化:通过多个视图连续渲染和细化材质图,填补视觉数据的空白,并重复分组和优化阶段。

    基于GPT-4的对象编辑:通过预定义的API和GPT-4进行文本驱动的材质编辑。

    可微分渲染模块:用于微调材质图参数,以确保材质符合文本描述。

    使用教程

    访问MaPa网站并注册账户。

    上传或创建一个3D网格模型。

    输入描述材质的文本描述。

    使用MaPa的自动生成功能创建初步的材质图。

    根据需要对生成的材质进行编辑和调整。

    利用可微分渲染模块对材质图进行微调,确保材质与文本描述一致。

    完成材质编辑后,导出材质并应用到3D模型上。