使用场景
电影制作中,用于生成角色的逼真面部表情和口型。
游戏开发中,为虚拟角色提供动态的面部动画。
虚拟现实中,为用户交互提供更加真实的面部反馈。
产品特色
基于扩散模型的生成模型,用于创建逼真的肖像动画。
UNet基础的去噪器,用于提高图像质量。
时间对齐技术,确保动画与音频输入同步。
参考网络,用于改善面部动作的精确度。
分层音频驱动视觉合成模块,增强音频与视觉输出的对齐。
自适应控制表情和姿态多样性,实现个性化定制。
综合评估,包括定性和定量分析,展示图像和视频质量、唇同步精度以及运动多样性的提升。
使用教程
访问Hallo产品页面。
了解产品介绍和技术背景。
查看技术细节和主要功能点。
阅读使用案例,了解产品在不同场景下的应用。
根据个人需求,选择合适的功能进行尝试。
参与社区讨论,获取技术支持和用户反馈。
根据反馈调整使用策略,优化动画效果。