使用场景
电影制作中快速生成动画角色
游戏开发中创建动态环境和角色
虚拟现实中构建交互式3D场景
产品特色
从视频生成4D对象
支持长视频和高帧率视频的重建
通过4D插值模型提高帧率
使用U-Net架构和自注意力机制
支持自动重建和时间一致性
利用多视图渲染损失进行模型训练
使用教程
1. 准备一段单视图视频输入
2. 使用L4GM模型进行4D重建
3. 观察模型输出的3D高斯Splatting表示
4. 利用插值模型提高视频帧率
5. 通过自注意力机制确保时间上的一致性
6. 利用多视图渲染损失优化模型训练
7. 将生成的动画对象应用于所需的场景或项目中