使用场景
动画制作公司使用CharacterGen快速生成动画角色模型,缩短制作周期。
游戏开发者利用该技术为新游戏角色设计和生成3D模型,提升游戏视觉效果。
3D艺术家使用该框架进行个性化角色创作,用于艺术展览或个人作品集。
产品特色
从单张输入图片生成3D角色网格
使用图像条件多视图扩散模型校准姿势
基于变换器的通用稀疏视图重建模型生成详细3D模型
采用纹理反投影策略生成高质量纹理图
通过量化和定性实验评估,证明其在生成高质量形状和纹理的3D角色方面的专业能力
适用于下游的绑定和动画工作流程
使用教程
1. 选择一张角色的输入图片。
2. 使用CharacterGen的多视图扩散模型对输入图片进行姿势校准。
3. 利用变换器模型从多视图生成3D角色的基础网格。
4. 应用纹理反投影策略,生成角色的高质量纹理图。
5. 根据需要对生成的3D角色模型进行细节调整和优化。
6. 将生成的3D角色模型应用于下游的绑定和动画制作流程。