使用场景
在虚拟现实中,设计师可以使用HoloDreamer快速生成一个虚拟城市,进行初步设计和测试。
游戏开发者可以利用HoloDreamer生成独特的游戏场景,提升游戏的沉浸感和视觉效果。
电影制作者可以利用HoloDreamer生成复杂的电影场景,进行预览和修改,优化最终的视觉效果。
产品特色
风格化等矩形全景生成:结合多个扩散模型,从复杂的文本提示生成风格化和详细的等矩形全景图。
增强两阶段全景重建:进行深度估计并投影RGBD数据以获取点云,使用基础相机和辅助相机在不同场景下进行投影和渲染。
3D高斯散射(3D-GS):快速重建3D场景,增强场景的完整性。
多视图监督:利用2D扩散模型生成初始局部图像,然后逐步生成场景,提高全局一致性。
全景图旋转无裂缝:应用圆形混合技术,避免在旋转全景图时出现裂缝。
两阶段优化:在传递优化阶段对重建场景的渲染图像进行内绘,优化3D-GS,生成最终重建场景。
高清晰度全景初始化:生成高清晰度全景图作为3D场景的整体初始化,提高重建的质量和一致性。
使用教程
1. 输入文本描述:用户输入描述3D场景的文本提示。
2. 生成全景图:HoloDreamer使用多个扩散模型生成风格化和详细的等矩形全景图。
3. 深度估计:对生成的全景图进行深度估计,生成RGBD数据。
4. 点云生成:将RGBD数据投影到3D空间,生成点云。
5. 3D场景重建:利用3D高斯散射技术快速重建3D场景。
6. 两阶段优化:在传递优化阶段对重建场景的渲染图像进行内绘,优化3D-GS,生成最终重建场景。
7. 渲染和输出:最终生成的3D场景可以用于虚拟现实、游戏或电影制作中。