使用场景
游戏开发者使用SF3D快速生成游戏角色和环境的3D模型。
电影特效团队使用SF3D从实景图片中重建3D场景,用于后期特效制作。
3D艺术家使用SF3D创作数字艺术品,用于展览或在线展示。
产品特色
从单张图片生成3D模型,速度快,效率高。
UV展开和纹理处理,易于在游戏引擎或渲染软件中使用。
预测物体的材质参数,增强渲染效果。
适用于研究3D重建模型及其局限性。
生成艺术作品,适用于设计和其他艺术过程。
应用于教育或创意工具。
使用教程
访问SF3D的GitHub仓库以获取使用说明。
准备一张分辨率至少为512x512像素的物体图片。
根据使用说明,将图片输入SF3D模型。
等待模型处理并生成3D网格资产。
检查生成的3D模型,确保其满足使用需求。
将3D模型导入到所需的游戏引擎或渲染软件中。
根据需要调整模型的材质和纹理设置。
完成3D模型的最终渲染或将其用于其他目的。