Gamengen

使用场景游戏开发者使用GameNGen快速生成游戏环境和动画AI研究人员利用GameNGen进行实时互动和环境模拟的研究图形设计师使用GameNGen创造独特的...

  • Gamengen

    类别:AI游戏创作,AI模型,神经模型,实时互动,游戏引擎,模拟,扩散模型,普通产品,开源,
    官网:https://gamengen.github.io/ 更新时间:2025-08-01 18:57:29
  • 使用场景

    游戏开发者使用GameNGen快速生成游戏环境和动画

    AI研究人员利用GameNGen进行实时互动和环境模拟的研究

    图形设计师使用GameNGen创造独特的视觉展示内容

    产品特色

    使用神经模型实时模拟复杂环境

    在单个TPU上以超过20帧/秒的速度模拟《DOOM》游戏

    下一帧预测达到29.4的PSNR,与有损JPEG压缩相当

    人类评估者难以区分真实游戏片段与模拟片段

    通过RL-agent学习玩游戏并记录训练数据

    扩散模型训练,用于预测下一帧

    条件增强技术,保持长时间轨迹的视觉稳定性

    使用教程

    1. 访问GameNGen的官方网站以获取模型和相关文档

    2. 理解模型的工作原理和训练过程

    3. 根据需要设置和配置模型参数

    4. 利用RL-agent进行游戏训练,收集数据

    5. 使用扩散模型进行下一帧的预测

    6. 应用条件增强技术以保持视觉稳定性

    7. 根据反馈调整模型,优化性能