Gamegen O

使用场景开发者使用 GameGen-O 生成具有动态环境和复杂动作的开放世界游戏场景。AI 研究者利用 OGameData 数据集进行视频游戏内容的生成和交互控...

  • Gamegen O

    类别:AI游戏创作,AI 3D工具,AI,游戏生成,开放世界,交互式控制,数据集,普通产品,开源,
    官网:https://gamegen-o.github.io/ 更新时间:2025-08-01 19:06:41
  • 使用场景

    开发者使用 GameGen-O 生成具有动态环境和复杂动作的开放世界游戏场景。

    AI 研究者利用 OGameData 数据集进行视频游戏内容的生成和交互控制研究。

    游戏设计师通过 GameGen-O 快速原型设计,测试新的游戏概念和玩法。

    产品特色

    高质量开放领域视频游戏生成:模拟游戏引擎特性,生成创新角色、动态环境等。

    交互式可控性:允许用户基于多模态结构指令生成和控制游戏内容。

    两阶段训练过程:基础模型预训练和指令调优,提高模型的生成和交互能力。

    OGameData 数据集:收集和构建首个开放世界视频游戏数据集,为模型训练提供基础。

    文本到视频生成和视频延续:利用掩码注意力机制,实现文本到视频的生成和视频的延续。

    多模态输入控制:InstructNet 接受结构化文本、操作信号和视频提示等多种输入,控制内容生成。

    使用教程

    访问 GameGen-O 的 GitHub 页面以获取模型和数据集。

    阅读文档,了解模型的工作原理和如何进行训练和调优。

    下载并安装必要的软件和库,以运行 GameGen-O 模型。

    使用 OGameData 数据集训练模型,或直接使用预训练模型进行游戏内容生成。

    通过提供结构化文本、操作信号或视频提示来控制生成的内容。

    根据需要调整模型参数,优化生成的游戏内容。

    将生成的内容集成到游戏开发流程中,或用于研究和原型设计。