使用场景
在电影制作中,用于创建逼真的3D场景和特效。
在游戏开发中,用于生成高质量的游戏环境和动态背景。
在虚拟现实中,用于创建沉浸式体验和实时交互场景。
产品特色
利用视频扩散模型生成高保真和一致性的新视角
采用基于点的表示提供粗略的3D线索以精确控制相机姿态
通过迭代视图合成策略和相机轨迹规划算法扩展新视角的生成范围
优化3D-GS表示以实现沉浸式体验和实时渲染
支持场景级文本到3D生成,促进更富有想象力的内容创作
在多样化的数据集上进行广泛的实验,展示出强大的泛化能力和优越性能
使用教程
1. 访问 ViewCrafter 网站并阅读项目介绍。
2. 根据需要选择使用单视图或双视图进行新视角合成。
3. 使用提供的代码和工具,上传参考图像或图像集。
4. 利用视频扩散模型生成新视角的预览。
5. 通过迭代视图合成策略和相机轨迹规划算法,优化生成结果。
6. 根据需要调整3D-GS表示,以实现更精确的渲染效果。
7. 利用生成的新视角视频进行进一步的内容创作或应用开发。