使用场景
电影制作中,使用MIMO快速生成动画角色的表演。
游戏设计中,利用MIMO合成具有复杂动作的游戏角色。
虚拟现实中,通过MIMO创建与真实世界交互的虚拟角色。
产品特色
任意角色控制:从单一图像中生成动画角色。
新颖的3D动作控制:从野外视频中合成复杂动作。
空间3D动作控制:从数据库中合成空间3D动作。
交互场景控制:合成包含物体交互和遮挡的复杂真实世界场景。
与SOTA 2D方法比较:展示MIMO与当前最先进的2D方法相比的优势。
与SOTA 3D方法比较:展示MIMO与当前最先进的3D方法相比的优势。
使用教程
1. 准备参考图像、姿势序列、场景视频或图像等输入材料。
2. 使用MIMO模型加载输入材料。
3. 根据需要调整模型参数,如角色、动作和场景等。
4. 运行MIMO模型进行视频合成。
5. 观察合成结果,并根据需要进行微调。
6. 导出合成的视频内容。
7. 将合成的视频应用到相关项目或研究中。