使用场景
游戏开发者使用Animate-X为游戏角色创建动态宣传视频。
动画师利用Animate-X将漫画角色转化为动态图像,用于社交媒体推广。
电影制作团队采用Animate-X为电影预告片制作逼真的角色动画效果。
产品特色
• 支持多种角色类型的动画生成,包括人物拟态角色。
• 引入姿势指示器,通过隐式和显式方式捕获驱动视频的运动模式。
• 使用CLIP视觉特征提取运动的要点,如整体运动模式和动作间的时间关系。
• 通过模拟可能在推理过程中出现的输入来增强LDM的泛化能力。
• 引入Animated Anthropomorphic Benchmark (A2Bench) 用于性能评估。
• 与现有方法相比,Animate-X在动画生成的质量和效果上具有优越性。
• 提供代码(即将推出),方便研究者和开发者进行实验和应用。
使用教程
1. 访问Animate-X的官方网站。
2. 下载并安装必要的软件和库,如CLIP和VAE编码器。
3. 准备参考图像和目标姿势序列。
4. 使用Animate-X框架将参考图像和姿势序列输入到系统中。
5. 利用框架中的姿势指示器提取运动特征。
6. 通过扩散模型生成动画视频。
7. 使用VAE解码器将生成的潜在表示映射为最终的动画视频。
8. 评估动画效果,并根据需要调整参数以优化结果。