Animate X

使用场景游戏开发者使用Animate-X为游戏角色创建动态宣传视频。动画师利用Animate-X将漫画角色转化为动态图像,用于社交媒体推广。电影制作团队采用An...

  • Animate X

    类别:AI图像生成,AI视频编辑,动画生成,图像动画,角色动画,运动表示,通用框架,普通产品,开源,
    官网:https://lucaria-academy.github.io/Animate-X/ 更新时间:2025-08-02 09:31:54
  • 使用场景

    游戏开发者使用Animate-X为游戏角色创建动态宣传视频。

    动画师利用Animate-X将漫画角色转化为动态图像,用于社交媒体推广。

    电影制作团队采用Animate-X为电影预告片制作逼真的角色动画效果。

    产品特色

    • 支持多种角色类型的动画生成,包括人物拟态角色。

    • 引入姿势指示器,通过隐式和显式方式捕获驱动视频的运动模式。

    • 使用CLIP视觉特征提取运动的要点,如整体运动模式和动作间的时间关系。

    • 通过模拟可能在推理过程中出现的输入来增强LDM的泛化能力。

    • 引入Animated Anthropomorphic Benchmark (A2Bench) 用于性能评估。

    • 与现有方法相比,Animate-X在动画生成的质量和效果上具有优越性。

    • 提供代码(即将推出),方便研究者和开发者进行实验和应用。

    使用教程

    1. 访问Animate-X的官方网站。

    2. 下载并安装必要的软件和库,如CLIP和VAE编码器。

    3. 准备参考图像和目标姿势序列。

    4. 使用Animate-X框架将参考图像和姿势序列输入到系统中。

    5. 利用框架中的姿势指示器提取运动特征。

    6. 通过扩散模型生成动画视频。

    7. 使用VAE解码器将生成的潜在表示映射为最终的动画视频。

    8. 评估动画效果,并根据需要调整参数以优化结果。