使用场景
玩家创建一个自定义的巫师角色Archibus,并与之互动,探索不同的游戏环境。
通过自然语言指令,玩家可以引导Archibus进行各种活动,如吃饭、玩耍等,观察其饥饿、能量和乐趣指标的变化。
开发者利用Unbounded平台,研究和开发新的游戏机制,如角色互动和环境探索等。
产品特色
• 通过自然语言与虚拟角色互动,实时更新角色的饥饿、能量和乐趣指标。
• 游戏每秒刷新,以互动速度运行,带来自发且不受限制的故事展开。
• 利用蒸馏的大型语言模型(LLM)动态生成游戏机制、叙事和角色互动。
• 采用动态区域图像提示适配器(IP-Adapter)确保角色在不同环境中的视觉一致性。
• 通过用户模拟数据收集过程对LLM进行蒸馏,提高游戏世界和角色行动模拟的性能。
• 通过区域IP-Adapter和块下落机制,提高角色和环境的视觉一致性。
• 与传统方法相比,在角色生活模拟、用户指令跟随、叙事连贯性和视觉一致性方面有显著改进。
使用教程
1. 访问Unbounded游戏网站。
2. 创建或选择一个虚拟角色,例如巫师Archibus。
3. 使用自然语言输入指令与角色互动,如'让Archibus去吃饭'。
4. 观察角色的饥饿、能量和乐趣指标如何根据你的指令更新。
5. 探索不同的游戏环境,引导角色进行各种活动。
6. 如果是开发者,可以利用Unbounded的平台进行游戏机制和互动方式的研究与开发。
7. 享受游戏带来的自发且不受限制的故事展开。