Motionclr

使用场景案例1:动画师使用MotionCLR快速替换动画角色的动作,从'走'变为'跑',以适应剧情需要。案例2:游戏开发者利用MotionCLR生成多样化的角色...

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    类别:AI模型,视频生成,动作生成,注意力机制,无训练编辑,交互式编辑,动作序列,普通产品
    官网:https://lhchen.top/MotionCLR/ 更新时间:2025-08-02 09:41:59
  • 使用场景

    案例1:动画师使用MotionCLR快速替换动画角色的动作,从'走'变为'跑',以适应剧情需要。

    案例2:游戏开发者利用MotionCLR生成多样化的角色动作,增加游戏的丰富性和真实感。

    案例3:虚拟现实内容创作者使用MotionCLR编辑动作序列,以创建更加自然和流畅的虚拟角色交互。

    产品特色

    • 动作去强调和强调:通过调整特定动作词汇的权重来强调或减弱动作。

    • 就地动作替换:将一个动作直接替换为另一个动作,如将'走'替换为'跳'。

    • 基于示例的动作生成:使用相同的示例动作生成多样化的动作。

    • 动作风格和内容参考:结合两个动作的风格和内容生成新的动作。

    • 编辑动作的顺序性:调整动作序列的顺序。

    • 动作擦除:从动作序列中擦除特定的动作。

    • 动作移动:在动作序列中移动特定的动作。

    • 动作风格转换:参考两个动作的风格和内容,生成新的风格化动作。

    使用教程

    1. 访问MotionCLR的官方网站或GitHub页面,了解模型的基本信息和使用条件。

    2. 根据提供的文档和代码,安装和配置所需的环境和依赖。

    3. 准备或导入动作序列数据,这些数据将作为模型输入。

    4. 使用MotionCLR提供的接口,对动作序列进行编辑,如替换、强调或擦除特定动作。

    5. 根据需要调整注意力图,以精细控制动作编辑的结果。

    6. 生成或导出编辑后的动作序列,用于动画、游戏或其他应用。

    7. 根据反馈迭代编辑过程,直到达到满意的动作效果。