Gamegen X

使用场景使用GameGen-X生成一个角色在春天的湖边行走的视频。通过交互控制,让角色在城市中驾驶汽车并执行特技。生成一个角色在雪中战斗的场景,并根据用户输入改...

  • Gamegen X

    类别:视频生成,游戏生成,AI,游戏生成,交互控制,视频生成,开放世界,普通产品,开源,
    官网:https://gamegen-x.github.io/ 更新时间:2025-08-02 09:43:01
  • 使用场景

    使用GameGen-X生成一个角色在春天的湖边行走的视频。

    通过交互控制,让角色在城市中驾驶汽车并执行特技。

    生成一个角色在雪中战斗的场景,并根据用户输入改变战斗动作。

    产品特色

    - 高质量游戏生成:能够生成包括角色、环境、动作和事件在内的高质量游戏视频。

    - 角色生成:支持生成Geralt of Rivia、Arthur Morgan、Eivor、Jin Sakai等角色。

    - 环境生成:能够模拟春夏秋冬四季以及湖泊、海洋、薰衣草田、金字塔等环境。

    - 动作生成:包括摩托车(第一人称和第三人称)、驾驶、飞行、航行等多种动作。

    - 事件生成:能够生成下雨、下雪、打雷、日出、开火、沙尘暴、海啸、龙卷风等事件。

    - 开放领域生成:支持生成如中国城漫游的Cybermonk、站在另一个维度的TimeMaster等开放领域视频。

    - 多模态交互控制:包括结构化指令提示、操作信号和视频提示,实现对游戏视频的交互控制。

    使用教程

    1. 访问GameGen-X的GitHub页面以获取模型和数据集。

    2. 根据文档说明安装和配置所需的环境和依赖。

    3. 使用OGameData数据集训练基础模型,以获得高质量的游戏视频生成能力。

    4. 通过InstructNet进行指令调优,以实现交互控制能力。

    5. 根据需要生成或控制游戏视频,例如生成特定角色或环境,或根据用户输入改变游戏事件。

    6. 分析和评估生成的视频内容,以确保其质量和多样性。

    7. 将GameGen-X集成到游戏开发流程中,以提高游戏设计的创新性和交互性。