使用场景
使用GameGen-X生成一个角色在春天的湖边行走的视频。
通过交互控制,让角色在城市中驾驶汽车并执行特技。
生成一个角色在雪中战斗的场景,并根据用户输入改变战斗动作。
产品特色
- 高质量游戏生成:能够生成包括角色、环境、动作和事件在内的高质量游戏视频。
- 角色生成:支持生成Geralt of Rivia、Arthur Morgan、Eivor、Jin Sakai等角色。
- 环境生成:能够模拟春夏秋冬四季以及湖泊、海洋、薰衣草田、金字塔等环境。
- 动作生成:包括摩托车(第一人称和第三人称)、驾驶、飞行、航行等多种动作。
- 事件生成:能够生成下雨、下雪、打雷、日出、开火、沙尘暴、海啸、龙卷风等事件。
- 开放领域生成:支持生成如中国城漫游的Cybermonk、站在另一个维度的TimeMaster等开放领域视频。
- 多模态交互控制:包括结构化指令提示、操作信号和视频提示,实现对游戏视频的交互控制。
使用教程
1. 访问GameGen-X的GitHub页面以获取模型和数据集。
2. 根据文档说明安装和配置所需的环境和依赖。
3. 使用OGameData数据集训练基础模型,以获得高质量的游戏视频生成能力。
4. 通过InstructNet进行指令调优,以实现交互控制能力。
5. 根据需要生成或控制游戏视频,例如生成特定角色或环境,或根据用户输入改变游戏事件。
6. 分析和评估生成的视频内容,以确保其质量和多样性。
7. 将GameGen-X集成到游戏开发流程中,以提高游戏设计的创新性和交互性。