One Shot, One Talk

使用场景案例一:游戏开发者使用该技术快速生成游戏角色的动态模型,用于游戏预告片的制作。案例二:社交媒体平台利用这项技术为用户提供个性化的虚拟形象,增强用户互动体...

  • One Shot, One Talk

    类别:数字人,图片生成,全身动态头像,单图片生成,逼真动画,个性化虚拟形象,深度学习,普通产品,开源,
    官网:https://ustc3dv.github.io/OneShotOneTalk/ 更新时间:2025-08-02 09:57:59
  • 使用场景

    案例一:游戏开发者使用该技术快速生成游戏角色的动态模型,用于游戏预告片的制作。

    案例二:社交媒体平台利用这项技术为用户提供个性化的虚拟形象,增强用户互动体验。

    案例三:电影制作团队使用该技术为电影角色创建逼真的动态模型,用于特效制作。

    产品特色

    - 单图片输入:用户只需提供一张图片,即可生成全身动态说话头像。

    - 逼真动画:生成的头像能够进行逼真的动画表现,包括身体动作和表情变化。

    - 个性化细节:头像能够捕捉并再现用户的个性化特征。

    - 动态建模:通过复杂的动态建模技术,实现头像的自然动作。

    - 伪标签生成:利用预训练的生成模型,生成不完美的视频帧作为伪标签。

    - 3DGS-mesh混合头像表示:结合3DGS网格和mesh表示,提高头像的真实感和表现力。

    - 关键正则化技术:减少由不完美标签引起的不一致性,提高头像质量。

    - 跨身份动作重演:使用相同的驱动姿势,不同身份的头像可以以相同的方式驱动。

    使用教程

    1. 访问产品页面并下载相关代码。

    2. 准备一张个人图片作为输入。

    3. 根据代码文档说明,配置所需的环境和参数。

    4. 运行代码,输入个人图片,系统将自动生成动态头像。

    5. 调整生成的头像参数,如动作、表情等,以满足个性化需求。

    6. 保存生成的动态头像,并在所需的应用场景中使用。