使用场景
与Garden Studios合作,将生成的世界应用于虚拟制作舞台。
艺术家使用Explorer生成的3D世界进行电影和游戏的创作。
设计师利用Explorer在Unreal等工具中手动编辑生成的世界,以实现特定的视觉效果。
产品特色
将任何图像转化为详细的3D世界
生成逼真的世界,适用于实景电影、超现实游戏等
支持3D世界的运动生成,提供更真实的动态效果
使用高斯溅射技术重建场景,细节几乎无法察觉
支持手动编辑生成的世界,以实现精确的创作目标
与主流创意工具兼容,如Unreal、Houdini、Blender等
在实际生产流程中验证了其生成的世界的实用性
快速迭代,致力于实现实时世界生成
使用教程
1. 注册并申请访问Explorer模型。
2. 上传或选择一张图像作为3D世界的起点。
3. 使用Explorer将图像转化为详细的3D世界。
4. 根据需要,手动编辑生成的3D世界,以适应特定的创作需求。
5. 将编辑后的3D世界导入到创意工具中,如Unreal、Houdini、Blender等,进行进一步的创作和开发。
6. 利用生成的3D世界进行电影、游戏或其他娱乐内容的制作。
7. 反馈使用体验,与Odyssey团队合作,共同推动Explorer模型的改进和创新。