The Language Of Motion

使用场景游戏开发者使用该模型为游戏角色生成自然的动作和手势,提升游戏的沉浸感。电影制作中,利用模型根据剧本生成角色的动作,加快动画制作流程。虚拟现实应用中,通过...

  • The Language Of Motion

    类别:AI角色生成,3D建模,3D人体动作,多模态,语言模型,虚拟角色,自然交流,普通产品,开源,
    官网:https://languageofmotion.github.io/ 更新时间:2025-08-02 10:06:49
  • 使用场景

    游戏开发者使用该模型为游戏角色生成自然的动作和手势,提升游戏的沉浸感。

    电影制作中,利用模型根据剧本生成角色的动作,加快动画制作流程。

    虚拟现实应用中,通过模型理解用户的动作和情感,提供更加个性化的交互体验。

    产品特色

    - 多模态语言模型:能够处理文本、语音和动作等多种输入模态。

    - 预训练策略:通过创新的预训练策略,减少训练所需数据量,提高模型性能。

    - 共言手势生成:模型能够根据语音生成相应的手势。

    - 可编辑手势生成:用户可以对生成的手势进行编辑和调整。

    - 文本到动作生成:模型能够根据文本描述生成相应的3D人体动作。

    - 情感理解:模型能够从动作中预测和理解情感。

    - 高性能:在共言手势生成任务上达到最先进的性能。

    使用教程

    1. 访问模型的官方网站或GitHub页面,了解模型的基本信息和功能。

    2. 下载并安装必要的软件依赖,如Python环境和深度学习框架。

    3. 根据提供的文档,准备或获取所需的训练数据,包括文本、语音和动作数据。

    4. 使用模型提供的预训练策略,对模型进行训练或微调。

    5. 利用训练好的模型生成或编辑3D人体动作,如共言手势生成或文本到动作生成。

    6. 根据需要,对生成的动作进行进一步的编辑和调整,以满足特定的应用需求。

    7. 将生成的动作集成到游戏、电影或虚拟现实项目中,提升内容的质量和用户体验。