Gamefactory

使用场景根据文本提示生成玩家在熔岩田野中行走的第一人称视角游戏视频。根据用户输入的操作指令,生成玩家在峡谷中行走的实时交互视频。结合文本描述和动作控制,生成玩家...

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    类别:游戏生成,视频生成,视频生成,游戏开发,交互式内容,人工智能,虚拟现实,普通产品,开源,
    官网:https://vvictoryuki.github.io/gamefactory/ 更新时间:2025-08-02 10:20:06
  • 使用场景

    根据文本提示生成玩家在熔岩田野中行走的第一人称视角游戏视频。

    根据用户输入的操作指令,生成玩家在峡谷中行走的实时交互视频。

    结合文本描述和动作控制,生成玩家在雪山环境中探索的沉浸式游戏体验。

    产品特色

    利用预训练视频扩散模型,实现开放领域的游戏场景生成。

    通过多阶段训练策略,确保场景生成的多样性和高质量。

    支持动作控制模块,实现键盘和鼠标输入与视频生成的实时交互。

    采用滑动窗口机制,处理动作延迟效应,提升交互体验。

    支持自回归视频生成,实现连续的游戏视频输出。

    使用教程

    1. 访问 GameFactory 页面,查看文档和教程。

    2. 准备输入文本提示,描述所需的游戏场景。

    3. 提供操作指令(如键盘按键、鼠标移动),用于控制游戏中的交互。

    4. 使用模型生成游戏视频,根据需要调整参数以优化输出。

    5. 导出生成的视频,用于游戏开发或其他创意项目。