使用场景
根据文本提示生成玩家在熔岩田野中行走的第一人称视角游戏视频。
根据用户输入的操作指令,生成玩家在峡谷中行走的实时交互视频。
结合文本描述和动作控制,生成玩家在雪山环境中探索的沉浸式游戏体验。
产品特色
利用预训练视频扩散模型,实现开放领域的游戏场景生成。
通过多阶段训练策略,确保场景生成的多样性和高质量。
支持动作控制模块,实现键盘和鼠标输入与视频生成的实时交互。
采用滑动窗口机制,处理动作延迟效应,提升交互体验。
支持自回归视频生成,实现连续的游戏视频输出。
使用教程
1. 访问 GameFactory 页面,查看文档和教程。
2. 准备输入文本提示,描述所需的游戏场景。
3. 提供操作指令(如键盘按键、鼠标移动),用于控制游戏中的交互。
4. 使用模型生成游戏视频,根据需要调整参数以优化输出。
5. 导出生成的视频,用于游戏开发或其他创意项目。