使用场景
在无人机视角下快速生成大规模3D城市环境。
在街道视角下生成逼真的城市细节,用于模拟和规划。
结合开源模型和代码,研究人员可以进一步扩展和优化城市生成算法。
产品特色
紧凑的3D场景表示,通过BEV-Point中间表示实现恒定的内存增长。
空间感知的高斯属性解码器,结合结构和上下文特征生成3D高斯属性。
支持无边界3D城市生成,适用于大规模场景。
相比CityDreamer等方法,速度提升60倍,达到10.72 FPS。
开源代码和模型,便于研究和开发扩展。
使用教程
1. 访问项目主页,下载开源代码和模型。
2. 配置运行环境,确保满足依赖和硬件要求。
3. 使用BEV-Point表示法定义城市场景的初始参数。
4. 调用空间感知的高斯属性解码器生成3D高斯属性。
5. 通过渲染引擎将生成的高斯点渲染为3D城市场景。
6. 调整参数以优化生成效果,如视角、细节级别等。
7. 保存生成的城市模型或实时渲染结果,用于进一步研究或应用。