Blender MCP

使用场景创建一个低多边形的地下城场景,里面有一条守卫黄金的龙。使用 HDRI 和来自 Poly Haven 的纹理与模型创建一个海滩氛围。根据参考图像创建 Bl...

  • Blender MCP

    类别:3D建模,开发与工具,3D 建模,Blender,AI,设计工具,开发者工具,普通产品,开源,
    官网:https://github.com/ahujasid/blender-mcp 更新时间:2025-08-02 10:44:01
  • 使用场景

    创建一个低多边形的地下城场景,里面有一条守卫黄金的龙。

    使用 HDRI 和来自 Poly Haven 的纹理与模型创建一个海滩氛围。

    根据参考图像创建 Blender 场景。

    产品特色

    双向通信:通过基于套接字的服务器连接 Claude AI 与 Blender。

    对象操控:创建、修改和删除 Blender 中的 3D 对象。

    材质控制:应用和修改材质及颜色。

    场景检查:获取当前 Blender 场景的详细信息。

    代码执行:从 Claude 运行任意 Python 代码到 Blender。

    支持 Poly Haven 资源:通过 API 获取模型、纹理和 HDRI。

    与 Hyper3D 集成:生成 AI 驱动的 3D 模型。

    使用教程

    下载并安装 Blender MCP 插件。

    打开 Blender 并进入首选项,安装插件。

    在 Blender 的 3D 视图侧边栏找到 'BlenderMCP' 标签。

    连接 Claude AI 并确保 MCP 服务器在终端中运行。

    使用 Claude AI 发出指令,执行相应的 3D 建模操作。