使用场景
通过 Audio-SDS 分离混合音频中的人声和背景音乐。
使用 Audio-SDS 生成高质量的物理冲击声音,用于游戏或电影音效设计。
在音乐制作中利用 Audio-SDS 调整合成器的参数,以实现理想的音色。
产品特色
音频源分离:通过提示引导将混合音频分离成多个独立的源。
物理引导合成:基于物理模型生成冲击声,适用于各种音频合成场景。
FM 合成参数调优:通过优化参数实现更丰富的音色设计。
无监督学习:无需专门的训练数据集,直接使用预训练模型。
实时音频渲染:能够在用户输入提示的基础上即时生成音频。
支持多种音频类型:适用于多种音频生成任务,包括乐器和环境音。
高效的生成性能:通过反向传播更新音频生成参数,提升生成质量。
使用教程
访问 Audio-SDS 的官方网站,获取相关文档和示例。
准备混合音频并定义要分离的音源提示。
将混合音频输入 Audio-SDS 模型,并设置参数。
运行模型,等待生成分离后的音频。
根据需要调整参数,重复步骤以优化生成效果。