进入 2025 年以来,从业者们的话题焦点就没有从「AI」身上离开过。前有腾讯网易等大厂争相给自家产品接入 DeepSeek,后有蔡浩宇海外带队研发的 AI 项目《Whispers from the Star》曝光……新技术为游戏行业带来的剧变,仿佛一夜之间就来到了每个人的身边。
对许多中小团队和个人开发者而言,AI 大模型带来的生产力解放,同样意味着更多 ” 出人头地 ” 的机会。但真正放到一款商业化作品里面,AI 应该在开发过程中扮演怎样的角色?能做出什么程度的内容?近期,我发现 TapTap 上面一款名为《江南第一主播公司》(下称《江南》)的新作,或许能给出一些答案。
前段时间上线之后,这款主打 ” 主播收集 + 无限抽卡 ” 的放置类作品很快就收获了不俗人气,并一度在 TapTap 放置品类热门榜上高居第 2,仅次于三七的《英雄没有闪》,且在好游快爆里也有着 9.4 的高分。
